Scripttriggers för objekt
Scripttriggers för objekt aktiveras när en användare anger, ändrar eller går ut ur ett eller flera objekt i en layout. Mer information finns i Konfigurera scripttriggers för objekt.
|
Utför ett script när ett layoutobjekt blir aktivt. |
|
|
Utför ett script när ett objekt är aktivt och tar emot ett eller flera tecken från tangentbordet, antingen direkt eller via en redigerare för indata (IME). Använd Funktionen Get ( TriggerTangenttryckning ) om du vill returnera tecken som aktiverar scripttriggern. |
|
|
Utför ett script när värdet som är kopplat till ett objekt ändras. |
|
|
Utför ett script innan ett aktivt objekt har validerats och sparats. |
|
|
Utför ett script när objektdata har validerats och sparats men innan fältet lämnas. |
|
|
Utför ett script innan ett aktivt objekt stängs. |
|
|
Utför ett script när en panelkontroll byter paneler. Detta kan hända i en flikkontroll, till exempel när en användare klickar på en inaktiv flikpanel eller när ett script ändrar fokus till ett objekt på en annan flikpanel. |
|
|
Utför ett script om mediefilen spelas upp från ett containerlayoutobjekt, och spelarens tillstånd ändras. |